FullCircle/Website-Content/DieInstallation

Aus C3MAWiki

Hier wird die Technik hinter der Installation dem Besucher nahe gebracht. Achtung: Das Publikum ist nicht vom Fach. Gerne erläuternde Links in die Wikipedia o.ä., aber der Text soll allgemeinverständlich bleiben. Nicht zuletzt habe ich auch die Hoffnung, dass diese Seite Fragen provoziert.

TODO: Wie wollen wir mit eingehenden Anfragen umgehen? Wer bearbeitet die? Mailingliste oder Issue Tracker?

Auf der ersten Seite einen Überblick über die Installation geben. Welche Komponenten erfüllen welche Funktion? Wie spielen die Komponenten zusammen? Was ist ein Hash?

Unterseiten:

  • Lightwall - mit Hinweis auf die Lightbox
  • Pro Dialogstation eine Unterseite
  • Visualisierungen
    • Perlin Noise - das hat jeder schon einmal gesehen (Texturen etc.)
    • Topografische Karte
    • ...
  • Renderer, Abspielinfrastruktur, ...


ENTWURF

Wie funktioniert FullCircle?

TODO: Einfaches Schaubild entwerfen.

Die Installation besteht neben den Hardwarekomponenten auch aus Softwarekomponenten. Das Grundprinzip ist immer gleich: Auf eine Eingabe via Twitter, SMS oder durch die Eingabestationen reagiert das System mit einer Visualisierung. Die Eingabe wird dabei immer durch einen sog. Hash repräsentiert. Aus dieser Repräsentation errechnet die Installation eine Darstellung, die dann auf der Lightwall ausgegeben wird. Die Lightwall besteht aus vielen kleinen Ikea-Plastikkisten, die mit speziell für diese Installation entwickelten LED-Leuchten bestückt sind.

Wir glauben daran, dass der Programmcode und die verwendeten Hardwaredesigns frei zugänglich sein sollten. Sie können daher auf den folgenden Seiten jeweils mehr über die verwendeten Komponenten erfahren. Alle Komponenten stehen unter freien Lizenzen, d.h. Sie können das Projekt gerne nachbauen.

TODO: Projekthistorie als Unterseite?


Unterseiten