Motor Leinwand
Benutzer-Schnittstelle
Eingabe
Die Steuerung hat folgende Taster, über die Eingaben gemacht werden können:
Taster | Funktion |
---|---|
Hoch | Muss für mindestens 100ms gedrückt werden um die Leinwand einzurollen |
Stop | Muss für mindestens 100ms gedrückt werden um jegliche Bewegungen zu stoppen |
Runter | Muss für mindestens 100ms gedrückt werden um die Leinwand abzurollen |
Ausgabe
Der Schalter hat eine LED, welche mit folgenden Farben Status ausgibt
Farbe | Zustand |
---|---|
Blaues Blinken | Nach einem WLAN wird gesucht |
Rotes Blinken | Achtung! Leinwand fährt nach unten |
Grünes Blinken | Achtung! Leinwand fährt nach oben |
Elektronik
Schalten
Die Releais müssen auf GND gezogen werden, um geschaltet zu werden. (Die Eingänge im Mikrocontroller sind via Pull-up nach oben gezogen)
RJ45 Pinbelegung
RJ45 Pin | Mikrocontroller Pin | Funktion |
---|---|---|
2 | 14V | Saft |
3 | Runter | |
6 | GND | |
7 | Hoch |
Erklärung zu RJ45 (8P8C) Pinbelegung
Software
Notabschaltung
Die Motorsteuerung ist über Mechanische Endschalter (Endstopps) gelößt. D.h. die Software kann die "Hoch" oder "Runter" Befehle ewig senden.
Daher muss eigentlich nie der Zustand Hoch / Runter verlassen werden.
Um die Relais und zu Entlasten wurde folgende Rechnung durchgeführt:
Maximale-Leinwand Länge sei 200cm
Achse auf der die LW aufgerollt ist hat einen Durchmesser von 6cm
U = 2*pi*r = pi*d
=> ca 10 Umdrehungen fürs komplette Ab/ Aufrollen
Motor hat 10 r/min
Nach 1min ist die Leinwand komplett ausgerollt
Nach 1min x sec kommt man immer in den Timeout
Aufbau
Version 2.0
Hier wird die Steuerung komplett im Schalter mit einem ESP realisiert.
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ESP8266-Schalter
Version 1.0
Diese Version hatte das originale Board mit einer neuen Software verwendet
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Orginal Mikrocontoller
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Schalter
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Test setup
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Remote Erweiterung
Halterung
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Konstruktion
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Halterungs Winkel
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Frontal Ansicht
Software
Der aktuelle Stand der Software-Entwicklung ist in unserem Github zu finden: https://github.com/C3MA/MotorLeinwand