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	<id>https://www.ccc-mannheim.de/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FullCircle%2FSzenen-Player</id>
	<title>FullCircle/Szenen-Player - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-07T00:10:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in C3MAWiki</subtitle>
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		<id>https://www.ccc-mannheim.de/mediawiki/index.php?title=FullCircle/Szenen-Player&amp;diff=219&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dome: Dome verschob Seite Szenen-Player nach FullCircle/Szenen-Player</title>
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		<updated>2012-10-03T10:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dome verschob Seite &lt;a href=&quot;/wiki/Szenen-Player&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Szenen-Player&quot;&gt;Szenen-Player&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/wiki/FullCircle/Szenen-Player&quot; title=&quot;FullCircle/Szenen-Player&quot;&gt;FullCircle/Szenen-Player&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{aktives Projekt|Kontakt=paalsteek|öffentlich=ja}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FullCircle]]&lt;br /&gt;
=== Git-Repository ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liegt auf sesam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  $ git clone ssh://sesam/home/git/repo/circle_player.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst muss OLA gestartet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  $ olad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anschließend muss ein Universum angelegt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Szenen-Player benötigt zwei Ordner:&lt;br /&gt;
* input: Hier abgelegt Szenen werden in alphabetischer Reihenfolge abgespielt&lt;br /&gt;
* output: Abgespielte Szenen werden in diesen Ordner verschoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optional können weitere Ordner angegeben werden:&lt;br /&gt;
* priority: Szenen in diesem Ordner werden vor Szenen im input-Ordner abgespielt&lt;br /&gt;
* fallback: Szenen in diesem Ordner werden abgespielt, wenn sonst keine Daten vorliegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun kann der Player mit einer Sequencedatei gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  $ ./fc-player -h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt Auskunft über die möglichen Parameter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konfiguration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Player unterstützt eine Konfigurationsdatei. Diese wird standardmäßig in ~/.fullcirclerc gesucht. Hier kann eine Kombination aus der generellen fullcirclerc und der Playerconfig liegen. Abweichende Pfade können mit -c angegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konfigurationsdatei besteht aus einem generellen Bereich, in dem die Ordner spezifiziert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren gibt es für jede Zeile eine Sektion. In dieser gibt es für jeden Pixel eine Zeile, welche den Koordinaten eine DMX-Adresse zuweist. (DMX-Adressen beginnen mit 1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Beispieldatei liegt im GIT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TODO ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Das Mapping Koordinaten&amp;lt;-&amp;gt;DMX-Adresse ist derzeit noch in dmxclient.cpp zu finden. Das sollte in eine config-Datei.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Die Berechnung der FPS ist noch zu prüfen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Backupstrategie für leeren Input&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Sortieren der Eingabedaten nach Schreibdatum, nicht alphabetisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bugs ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dome</name></author>
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